在系统菜单里添加菜单项和相应事件

东北财经大学研究生部绍青

---- 有时候我们经常在程序中实现菜单项的重画,已有好多文章已经加以介绍,在此不再赘述。但是有时我们需要加新菜单项到系统菜单中,并希望给其增加相应的事件。笔者通过运用WindowAPI的AppendMenu函数和C++BUIDER的相关方法、属性,实现了往系统菜单中增加菜单项和事件。

---- 下面介绍具体的实现方法,读者按照以下步骤操作,就可以实现在系统菜单中增加菜单项和事件:

---- 1 首先创建一个新的空工程文件,存盘为project1.cpp和unit1.cpp。

---- 2 使用菜单Tools中的Image Editor,打开资源文件project1,新建一个位图并取名为HELP。

---- 3 在源文件头部定义如下常量作为菜单的标示:

      #define IDM_HELP1      1

      #define IDM_HELP2      2

      #define IDM_REMOVE     3

      #define IDM_SEPARATOR1 4

      #define IDM_SEPARATOR2 5

---- 4 为Form1创建OnCreate事件,添加代码实现在系统菜单里增加菜单项:
首先定义菜单句柄和位图句柄:

    HMENU hMenu;

    HBITMAP  hBitmapHelp;

    然后获得系统菜单的句柄:

    hMenu = GetSystemMenu (this- >Handle, FALSE) ;

    往系统菜单中增加自己的菜单项:

    AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR, 

	IDM_SEPARATOR1,  NULL) ;

    AppendMenu (hMenu, MF_STRING, 

	IDM_HELP1,"帮助") ;

    AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR,

	IDM_SEPARATOR2,  NULL) ;

    AppendMenu (hMenu, MF_STRING,

	IDM_REMOVE,"取消菜单") ;

    往菜单中添加位图,首先装载位图资源,

	获得其句柄,然后将它添加到系统菜单中:

    hBitmapHelp =LoadBitmap ((void*)

	HInstance, "HELP");

    AppendMenu (hMenu, MF_BITMAP,IDM

	_HELP2,  (char*)hBitmapHelp);

---- 5 在头文件的public下面添加方法MyWndProc的定义:
void __fastcall MyWndProc(Messages::TMessage &Message);

---- 6 在构造函数中加入WindowProc=MyWndProc代码,以重载WndProc方法,完成用户自己所要求的操作。

---- 7 在源文件里面添加MyWndProc的实现:

---- 首先获得系统菜单的句柄,为动态修改菜单项做准备。

HMENU hMenu;

hMenu = GetSystemMenu (this- >Handle, FALSE);

---- 判断当前消息是否为系统命令消息,若是,则重新实现它,再判断消息的WparamLo参数是否为在OnCreate事件中添加的菜单项,若是,进行相应事件处理,如不是按系统默认执行;若是其他消息则执行系统默认的代码。
  if (Message.Msg == WM_SYSCOMMAND)

  {

     switch(Message.WParamLo)

     {

        case IDM_HELP1:

            ShowMessage("这是一个测试!");

            break;

        case IDM_HELP2:

            ShowMessage("这是一个测试!");

            break;

        case IDM_REMOVE:

        {

         //删除添加到系统菜单的菜单项

DeleteMenu(hMenu,IDM_HELP1,MF_BYCOMMAND);

DeleteMenu(hMenu,IDM_HELP2,MF_BYCOMMAND);

DeleteMenu(hMenu,IDM_REMOVE,MF_BYCOMMAND);

DeleteMenu(hMenu,IDM_SEPARATOR1,MF_BYCOMMAND);

 DeleteMenu(hMenu,IDM_SEPARATOR2,MF_BYCOMMAND);

        }

        default:

           WndProc(Message);

   }

 }



else

    WndProc(Message);



---- 接下来调试运行程序,本程序在C++builder 4.0下调试通过。

---- 下面介绍一下实现的技术内幕。往系统菜单中增加菜单项的关键就是获得系统菜单的句柄,在程序中使用Window API函数GetSysMenu,然后用AppendMenu增加菜单。函数的相关用法可查阅C++Builder联机帮助。给菜单项添加相应的事件,我们用到了TForm类的WindowProc属性,把用户自定义的方法代替系统自己的 WndProc方法。WindowProc属性指向一个被送往窗体的消息的处理过程,是我们能够在程序中重载WndProc方法。WndProc方法是窗体中第一个接收到消息的方法,调用父类的方法可完成窗体的激活、定位等与Windows同步的消息处理。重载该方法可改变窗体如何相应Windows的消息。本文程序就是运用两者的配合实现了给系统菜单添加相应事件的。

---- 附程序清单:

1 unit1.h

/---------------------------------------------------------

#ifndef Unit1H

#define Unit1H

//--------------------------------------------------------

#include < Classes.hpp >

#include < Controls.hpp >

#include < StdCtrls.hpp >

#include < Forms.hpp >

#include < Db.hpp >

#include < DBGrids.hpp >

#include < DBTables.hpp >

#include < Grids.hpp >

//----------------------------------------------------------

class TForm1 : public TForm

{

__published:	// IDE-managed Components

        void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);

	// User declarations



public:		// User declarations

         __fastcall TForm1(TComponent* Owner);

         void __fastcall MyWndProc(Messages

		 ::TMessage &Message);



protected:



};

//--------------------------------------------------------------

extern PACKAGE TForm1 *Form1;

//---------------------------------------------------------------

#endif

2 unit1.cpp

//---------------------------------------------------------------

#include < vcl.h >

#pragma hdrstop



#include "Unit1.h"

//-----------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

#define IDM_HELP1   1

#define IDM_HELP2   2

#define IDM_REMOVE  3

#define IDM_SEPARATOR1 4

#define IDM_SEPARATOR2 5

TForm1 *Form1;

//---------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

        : TForm(Owner)

{

  WindowProc=MyWndProc;

}

//--------------------------------------------------------------





void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)

{

   HMENU hMenu;

   HBITMAP  hBitmapHelp;

   hMenu = GetSystemMenu (this- >

   Handle, FALSE) ;

   AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR, 

   IDM_SEPARATOR1,  NULL) ;

   AppendMenu (hMenu, MF_STRING,

   IDM_HELP1,"帮助") ;

   hBitmapHelp =LoadBitmap ((void*)

   HInstance, "HELP");

   AppendMenu (hMenu, MF_BITMAP,

   IDM_HELP2,  (char*)hBitmapHelp);

   AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR,

   IDM_SEPARATOR2,  NULL) ;

   AppendMenu (hMenu, MF_STRING, 

   IDM_REMOVE,"取消菜单") ;



}

//---------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::MyWndProc

(Messages::TMessage &Message)

{

  HMENU hMenu;

  hMenu = GetSystemMenu (this- >Handle, FALSE);

  if (Message.Msg == WM_SYSCOMMAND)

  {

     switch(Message.WParamLo)

     {

        case IDM_HELP1:

            ShowMessage("这是一个测试!");

            break;

        case IDM_HELP2:

            ShowMessage("这是一个测试!");

            break;

        case IDM_REMOVE:

        {

          DeleteMenu(hMenu,IDM_HELP1,MF_BYCOMMAND);

          DeleteMenu(hMenu,IDM_HELP2,MF_BYCOMMAND);

          DeleteMenu(hMenu,IDM_REMOVE,MF_BYCOMMAND);

          DeleteMenu(hMenu,IDM_SEPARATOR1,MF_BYCOMMAND);

          DeleteMenu(hMenu,IDM_SEPARATOR2,MF_BYCOMMAND);

        }

        default:

           WndProc(Message);

   }

 }



else

    WndProc(Message);

}